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采访《吞噬者3》的制作人:许多免费的大规模更

时间:2019-02-13 17:47 作者:佚名 点击:

   在台北的视频节目中,“吞食者”系列IP和“吞食者3”富山勇的制作人也当场接受了媒体的采访,回答了关于新系列和前两个系列变化的问题,以及未来更新的计划。。

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   答:子弹编辑系统一直是“吞食者”系列的一个特色。 我们也希望新工作会有一些新的变化。 我们还参考了一些玩家在这方面的建议。。

  

   答:这项工作的希望是在合作伙伴之间分享。。 (作者写道:“吞噬者3”新增了一个“签约”系统:一个可以与合作伙伴联系并分享各种奖励效果的系统)

 

   答:我们也收到了玩家在这方面的反馈,并且正在考虑调整平衡。。 此外,玩家还反馈说游戏的故事过程相对较快,一些武器跟不上。 这方面也将进行调整。。

  

   答:下一次大规模更新的细节仍在讨论中,暂时不方便透露。

  

   A :《吞噬者3》的世界观与前两部相比发生了很大变化。此外,攻击动作和动作也已经调整,初次接触游戏的玩上海荔强律师事务所家会发现很容易上手。

  

   A :游戏中的时间轴和总部设置是从以前的继承而来的。这些设置也更受玩家欢迎。在《杀手3》中,也有一些小彩蛋让玩家大吃一惊。在这方面披露是不方便的。你可以在游戏中体验它们。

   当设计“吞食者3”时,我们希望新老玩家都能享受这项工作。“吞噬者3”瞄准的是PS4/PC平台,而不是控制台平台。游戏在日本发布后,我们也听到了玩家的声音。许多粉丝开始从控制台联系这个系列。随着“吞食者3”的发布,他们也切换到控制台平台。我们调查了新老玩家的比例,新玩家约占30 %,老玩家占70 %。

  

   A :我们正在尽最大努力同步更新世界。事实上,在日本版本的游戏发布后,有一个大规模的更新,这个版本更新也将包括在中文版本中。接下来,将会有一次大规模的更新,有100多个新任务,将于2月左右启动。

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   A :吞噬者系列没有引入太多付费DLC。我们的开发团队认为从免费的大规模更新中改进游戏更好,这样游戏可以更好地满足玩家的需求。我们会在完工后考虑这些。

 

   A :目前,我希望在考虑后续计划之前,能很好地制作PS4和PC版本。

  

   A :吞噬者系列之前的作品都是由Shift Studio开发的,而吞噬者3则是由神奇的第一工作室开发的。更换新引擎后,我们发现(新引擎)非常强调特效的呈现,而“吞食者”系列则强调真实战斗感觉和动画效果表现的结合,所以我们也考虑了在开发过程中如何平衡。

   在开发游戏时,我们希望能够以满分制作游戏,但是可能会呈现的作品可能与玩家的期望不同,我们将根据玩家的反馈进行调整。《吞食者》也是一款有一定历史的游戏。在开发过程中,我们收到了许多老玩家的意见和建议。我们也将保持这项工作的初衷,给玩家最好的体验。

  

   答:目前还没有这样的方法。我希望在将来推出免费更新时,能听取玩家的意见。

  

   答:首先,由于开发问题,无法同时发布中文版本,这很遗憾。尽管如此,我们仍然非常高兴能够让中国球员来完成这项工作。我们一直非常重视球员的声音,希望以后能继续和球员交流。

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在台北的视频节目中,两位制片人都被《吞食者3》中的人物铐上了手铐。"

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